La comunidad más grande de tecnología y arte en tiempo real de Latinoamérica se reúne en el EPIC FEST 2025. El evento se lleva a cabo el 29 y 30 de noviembre en Cacodelphia, Buenos Aires, marcando un hito en la educación y la innovación de la región.
Producido por Cacodelphia Studios y Max Sarlija Academy, este encuentro transforma 1600 m² en un centro de conocimiento y networking diseñado para artistas, educadores y estudios que están empujando los límites del tiempo real.
La Experiencia del Festival: Tecnología y Valor
El festival es una inmersión completa en la tecnología de vanguardia, incluyendo pantallas LED, Virtual Production, Unreal Engine, Metahumans, Motion Capture (MOCAP) y ZBrush.
- MAIN STAGE: El corazón del evento, con un volumen de Virtual Production de gran escala, idéntico al utilizado en cine y broadcast internacional. Aquí se desarrollan las charlas y workshops principales.
- ART ZONE: Un segundo volumen de Producción Virtual, una zona de MOCAP en vivo, y stands de artistas creando en tiempo real con las herramientas digitales más avanzadas. Durante todo el evento habrá demostraciones continuas de producción virtual, performances y experiencias interactivas.
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Cronograma Detallado: Dos Días de Contenido Exhaustivo
El line-up de EPIC FEST es intensivo, unificando los mundos del cine, la publicidad y los videojuegos bajo el paraguas del Real-Time.
Día 1: Viernes 29 de Noviembre
| Hora | Etapa | Evento / Tema | Ponente |
|---|---|---|---|
| 08:00 AM | ENTRADA | ACREDITACIÓN | |
| 09:00 AM | MAIN STAGE | Epic Fest: La Experiencia Comienza | EPIC STAFF |
| 10:00 AM | MAIN STAGE | Virtual Production: Presente y Futuro | CACODELPHIA TEAM |
| 10:50 AM | MAIN STAGE | Convertite en Operador Virtual: Nuevo Rol del Cine Digital | INVITADO A REVELAR (Virtual Production Supervisor) |
| 11:30 AM | MAIN STAGE | De Guion a Stage: Planificando tu Producción Virtual | Fernando Cordara (Raw Access Media USA) |
| 12:40 PM | MAIN STAGE | Virtual Drive: la revolución del cine sobre ruedas | CACODELPHIA TEAM |
| 13:30 PM | MAIN STAGE | Creación de Environments para Virtual Production | Aaron Moreno (Studio Academy) |
| 14:00 PM | MAIN STAGE | Broadcast x Unreal Engine: Deportes en Tiempo Real | Sebastian Berdichevsky (Chyron) |
| 14:30 PM | MAIN STAGE | Primeros Pasos con Comfy UI | Diego Rios (Hogarth – IA Specialist) |
| 15:00 PM | MAIN STAGE | Real-Time Hollywood: Cine Internacional con Unreal Engine | Luciano Brasolin (DNEG) |
| 15:45 PM | MAIN STAGE | Blendini de Blender a Houdini: Pipeline de Environments Realistas | Alex (Alinwan Studios) |
| 16:30 PM | MAIN STAGE | Light Masters: Iluminación para Environments | Nico Claisse (Trick Studios) |
| 17:30 PM | MAIN STAGE | Cine + Videojuegos: Dos Mundos, Una Realidad | Nicolas Lidijover (Trick studios) |
| 18:10 PM | MAIN STAGE | Motion Design: Unreal Engine Día Cero | Lorenzo Larraouke (Motion Designer) |
| 18:30 PM | MAIN STAGE | Personajes Para VideoJuegos AAA: zBrush to MetaHuman | Diego Franco (Colllider Craftworks) |
| Todo el día | ART STAGE | Escultura Digital y Tradicional | Pablo Ortelli |
| Todo el día | ART STAGE | Revision de Portfolios / Spot de Feedback Continuo | Artistas invitados |
Día 2: Sábado 30 de Noviembre
| Hora | Etapa | Evento / Tema | Ponente |
|---|---|---|---|
| 08:00 AM | ENTRADA | ACREDITACIÓN | |
| 09:00 AM | MAIN STAGE | Como crear Cinemáticas Épicas con Unreal Engine | Nick Bigot (Senior Cinematic Artist) |
| 10:00 AM | MAIN STAGE | Bruce Lee es un MetaHuman | MR Nunez (DIGITO) |
| 10:45 AM | MAIN STAGE | Scan the Reality: De locaciones reales a sets virtuales | CACODELPHIA TEAM |
| 11:20 AM | MAIN STAGE | Launch Ready: Cómo lanzar mi Juego Indie en Nintendo Switch | Kevin Rutolo (Trick Studios) |
| 12:30 PM | MAIN STAGE | PCG Cities: Ciudades Procedurales en Unreal Engine | Aaron Moreno (Studio Academy) |
| 13:30 PM | MAIN STAGE | Claves para Personajes AAA | Raffaele Castaldi (RoartyDigital) |
| 14:10 PM | MAIN STAGE | Characters Para VideoJuegos AAA: zBrush Workflow | Diego Franco (Collider Craftworks) |
| 15:10 PM | MAIN STAGE | LightCraft: Iluminación de Personajes | Juan Elias (CGARTS) |
| 16:20 PM | MAIN STAGE | MetaHumans Live: Animación Facial en Vivo | Aaron Moreno (Studio Academy) |
| 17:00 PM | MAIN STAGE | Control Rig: Animación sin Límite | Lorenzo Larrouke (Motion Designer) |
| 18:00 PM | MAIN STAGE | Dash: Environments Procedurales en Minutos | Aaron Moreno (Studio Academy) |
| 19:00 PM | MAIN STAGE | Cyberpunk Human: MetaHuman Futurista | Nick Bigot |
| Todo el día | ART STAGE | zBrush: Escultura de Coleccionables | Dario Bas (Sideshow Collectibles) |
| Todo el día | ART STAGE | zBrush: Personajes para Videojuegos | Maxi Castro (Hero Academy) |
| Todo el evento | ART STAGE | Escultura Digital y Tradicional | Pablo Ortelli |
| Todo el evento | ART STAGE | Revision de Portfolios / Spot de Feedback Continuo | Artistas Epicos con vos |
El Valor de tu Ticket: Experiencia Integral
El ticket de acceso está diseñado para que el asistente disfrute de una experiencia completa, sin preocuparse por la logística, e incluye:
- Acceso Completo: Entrada a todas las Talks, Workshops y experiencias, incluyendo el volumen de Virtual Production y el MOCAP en vivo.
- Catering Completo: Almuerzo, merienda y bebidas durante ambos días del festival.
- Kit Exclusivo: Una remera exclusiva del evento y un kit de bienvenida con materiales y acreditación.
- Comunidad y Feedback: Revisiones de Portfolios y Spots de Feedback Continuo con artistas invitados, un espacio vital para el crecimiento profesional.
EPIC FEST es el evento que soñamos, hecho por y para la comunidad que impulsa la innovación. Podés ver el line-up completo y toda la información para asegurar tu lugar en la web oficial: https://epicfest.live.


